Tout le monde aime les statistiques
La chose que je préfère lorsque je programme sur MonCurling est de travailler sur les statistiques d'équipes. Je suis toujours étonné de voir le nombre de statistiques qu'on peut calculer avec si peu d'information entrée par l'utilisateur.
Seulement en indiquant le pointage "bout par bout", cela nous permet de calculer les statistiques suivantes:- Victoires
- Défaites
- Nulles
- Bouts pour
- Bouts pour par partie (moyenne)
- Bouts contre
- Bouts contre par partie (moyenne)
- Bouts pour par partie / Bouts contre par partie (%)
- Bouts nuls
- Bouts nuls par partie (moyenne)
- Bouts volés
- Bouts volées par partie (moyenne)
- Bouts volées / occasions de voler (%)
- Quelle équipe revient de l'arrière le plus souvent?
- Quelle équipe a le plus tendance à gaspiller une avance?
- Quel est le meilleur/pire bout d'une équipe? (par exemple si une équipe gagne toujours le 4ième bout mais perd très souvent le 6ième bout... c'est une information qui peut être intéressante à avoir)
- Et la liste continue...
Par exemple, la première ligue à s'être enregistrée avec nous n'était pas intéressée à entrer les points bout par bout au départ. Ils nous ont dit que les joueurs n'accepteraient jamais de le faire et que les statistiques n'étaient pas utiles pour eux. Finalement, ils ont quand même décidé de l'essayer et ils n'ont jamais regardé vers l'arrière depuis. Et je ne parle pas d'une ligue ultra compétitive ici... loin de là. Il s'agit d'une ligue de retraités qui jouent principalement pour le plaisir. Les joueurs apportent leur feuille de pointage sur la glace et retranscrivent le pointage bout par bout à la fin de la partie (qui est déjà indiqué sur le tableau de pointage principal). L'administrateur de ligue se connecte ensuite sur MonCurling et entre les pointages dans le système en moins de 5 minutes. Cette minime charge de travail apporte à cette ligue une multitude de statistiques que tous les joueurs de curling adorent!